目录
- 72 072 现代化的文化侵略
- 73 073 巨阳神奥丁
- 74 074 统帅凯撒
- 75 075 回家了
- 76 076 和底比斯圣团没关系
- 77 077 万尼乌斯战球
- 78 078 万尼乌斯战球联赛
- 79 079 万分纠结的卡狄人
- 80 080 万尼乌斯的成长
- 81 081 古德白你全家
- 82 082 青年公社的近况
- 83 083 青年公社的重新组织
- 84 084 人穷志短
- 85 085 来自罗马的商队
- 86 086 价值连城的小loli
- 87 087 能看不能吃
- 88 088 恶毒的萌妹子
- 89 089 七千年智慧的结晶
- 90 090 可爱的老婆和黑化的loli
- 91 091 小商人的人生哲学
- 92 092 神口逃生的狄克推多
- 93 093 日耳曼人的婚姻观
- 94 094 奥维尼娅的政治天赋
- 95 095 对马其顿的渗透
- 96 096 男性之神奥丁的华丽登场
- 97 097 奥丁牌安全套
- 98 098 日耳曼军人的升级和转职
- 99 099 波培娅的决断
- 100 100 高卢人来了
- 101 101 卢瑟的风范
- 102 102 高卢人都是战五渣
- 103 103 新的贸易伙伴
- 104 104 万尼乌斯军事学院
- 105 105 钵满盆满
- 106 106 面条、面片、方便面
- 107 001 炎夏里的军事会议
- 108 002 兵发厄尔维几
- 109 003 万尼乌斯的军略
- 110 004 高卢人打群架
- 111 005 不知所踪的波伊大军
- 112 006 塞广尼人
- 113 007 枪阵守城
- 114 008 胜利的定义
- 115 009 赛广尼人的第二次溃败
- 116 010 精斧破盾墙
- 117 011 塞广尼人的犹豫
- 118 012 夜袭计划
- 119 013 暗夜袭营
- 120 014 收过桥费的
- 121 015 唯一的选择
- 122 016 桥头争夺战
- 123 017 河口狙击战
- 124 018 血腥
- 125 019 老了,身体不行了
- 126 020 穷寇莫追
- 127 021 吾言即神意
- 128 022 声名大噪
- 129 023 史上最大型集体相亲
- 130 024 普罗塞提的雪耻计划
- 131 025 疯狂的巴达维
- 132 026 技术发展的源动力
- 133 027 英灵附体
- 134 028 球赛结束
- 135 029 日耳曼青年公社之王
- 136 030 维钦托利大起义
- 137 031 战前军事会议
- 138 032 战前准备
- 139 033 欧希西迪斯的心事
- 140 034 凯撒战败
- 141 035 一直在吹牛,从来不靠谱
- 142 036 有人拦路
- 143 037 凯撒的征集令
- 144 038 到手的萝莉,跑了
- 145 039 挖坑张网捕萝莉
- 146 040 威利娅的谋划
- 147 041 万尼乌斯的赌约
- 148 042 罗马人的建筑艺术
- 149 043 凯撒
- 150 044 和凯撒的约定
- 151 045 第一次交锋
- 152 046 不可战胜的罗马
- 153 047 联姻?还是不联?这是一个问题
- 154 048 高卢大军到来
- 155 049 改变历史的关键因素
- 156 050 坐板凳看电影
- 157 051 战后总结
- 158 052 卖萌的夜袭战
- 159 053 决战之初
- 160 054 阿莱西亚之战的结束 上
- 161 056 阿莱西亚之战的结束 中
- 162 056 阿莱西亚之战的结束 下
- 163 057 意外的同胞
- 164 058 拯救日耳曼人质的计划
- 165 059 远近亲疏的判断
- 166 060 融血者
- 167 061 倒贴的孟杜皮人
- 168 062 十六字真言
- 169 063 高卢式信息传递网
- 170 064 大鬼子和二鬼子
- 171 065 罗马人的麻烦
- 172 066 伏笔
- 173 067 料敌先机
- 174 068 板砖如雨
- 175 069 日耳曼诸部族之王
- 176 070 战争总动员
- 177 071 万尼乌斯的目标
- 178 072 誓约诸部的反应
- 179 073 万尼乌斯的改革计划
- 180 074 万尼乌斯的形象
- 181 075 卡狄人和马克曼尼人
- 182 076 战争部署
- 183 077 普罗塞提的兔子舞
- 184 078 色雷斯人
- 185 079 狂战士的新武器
- 186 080 日耳曼人,黑化吧!
- 187 001 大军出征
- 188 002 马克曼尼局势
- 189 003 局势的改变
- 190 004 万尼乌斯的谋划
- 191 005 马克曼尼之败
- 192 006 大挖墙脚
- 193 007 骑兵战
- 194 008 伏击战
- 195 009 克拉苏的谋划
- 196 010 克拉苏的反击
- 197 011 狄克推多的奋斗
- 198 012 克拉苏的陷阱
- 199 013 生命的劲尽头
- 200 014 万尼乌斯的计策
- 201 015 狄克推多的化妆技巧
- 202 017 克拉苏的安排
- 203 5月25
- 204 017 暗夜袭营
- 205 018 帐篷的妙用
- 206 019 没有觉悟的卫兵
- 207 020 万尼乌斯挖大坑
- 208 021 普布里乌斯的机会
- 209 022 疏密两难的困局
- 210 023 各自的算盘
- 211 024 同盟骑兵的出击
- 212 025 爷们枪,出击吧!
- 213 026 冲击盾的涵义
- 214 027 普布里乌斯之死
- 215 028 布雷比斯塔的决断
- 216 029 万尼乌斯的要求
- 217 030 难以抗拒的条件
- 218 032 依依惜别
- 219 涂解小说中出现的复杂机械(二)
- 220 涂解小说中出现的复杂机械(一)
- 221 033 慷慨的馈赠是毒饵
- 222 034 弩炮之威
- 223 035 技术创新的基本原则
- 224 036 双倍的噩耗
- 225 037 消息泄露
- 226 038 维钦托利又败了
- 227 039 马克曼尼人的求救
- 228 040 万尼乌斯的决断
- 229 041 打屁股板子才是硬道理
- 230 042 马勒格德的选择
- 231 043 克拉苏的另一手准备
- 232 044 克拉苏的计划
- 233 045 卢库卢斯的分析
- 234 046 卢库卢斯的决定
- 235 047 整编马克曼尼人
- 236 048 处刑的权柄
- 237 049 如何解决阿累夷人
- 238 050 赌徒的心态
- 239 051 失败的夜袭
- 240 052 阿累夷人的首领
- 241 053 一碗肉汤的价值
- 242 054 日耳曼奸必须受到惩罚
- 243 055 决战前的最后准备
- 244 056 的决断
- 245 057 两军对垒
- 246 058 万尼乌斯的手段
- 247 059 初次交锋
- 248 060 打仗嘛,砸钱嘛
- 249 061 短兵相接
- 250 062 局势不妙
- 251 063 全线崩溃……
- 252 064 反击的鼓点
- 253 065 降者不杀
- 254 066 十一抽杀
- 255 067 行刑
- 256 068 响亮的耳光
- 257 069 大战的收尾工作
- 258 070 溃军计
- 259 071 就照你的意思办
- 260 072 血亲复仇
- 261 073 马克曼尼人的安排
- 262 074 战争议会和土地
- 263 075 马克曼尼人和阿累夷人
- 264 076 权利要从基层抓起
- 265 077 哥祶尼的价值
- 266 078 哥俤尼人的考虑
- 267 079 史上第一次实弹演习
- 268 080 三个首领
- 269 081 酒宴上的舌战
- 270 082 不担风险的事情
- 271 083 万尼乌斯的盘算
- 272 001 阿累夷的局势
- 273 002 兽群的处置
- 274 003 万尼乌斯的谋划
- 275 004 凯撒又扩军了
- 276 005 融血者的资格
- 277 006 欧希西迪斯的部下
- 278 007 投桃报李的经过
- 279 008 小克拉苏在帮忙
- 280 009 人生何处不相逢
- 281 010 我是路过打酱油的
- 282 011 单挑那是不行的
- 283 012 万尼乌斯的一半水平
- 284 013 加马的明悟
- 285 014 筑土为山,抛泥如雨
- 286 015 有人挖坑有人跳
- 287 016 扎尔莫克西斯
- 288 017 抓到大鱼了
- 289 018 万尼乌斯要的是我
- 290 019 谈判就是请客吃饭
- 291 020 基本方略的修正
- 292 021 叛逆期的孩子你伤不起
- 293 022 军区制的雏形
- 294 023 和平谈判的章程
- 295 024 我很乐意效劳
- 296 025 骑兵斗
- 297 026 哥拖内斯人来了
- 298 028 三国战记
- 299 028 万尼乌斯的疯狂
- 300 029 铁甲骑兵才是未来
- 301 030 达西亚王国的家务事
- 302 031骑兵初战
- 303 032哥托内斯逆天记
- 304 033哥德巴的处境
- 305 034万尼乌斯的阴谋
- 306 035胜机乍现
- 307 036老狗们,呲牙吧
- 308 037战争的间歇
- 309 038萨玛提斯人到了
- 310 039谈判破裂
- 311 040停战协议
- 312 041达西亚人的变故
- 313 042万尼乌斯,给我滚出来
- 314 043血战伊始
- 315 044狂熊之怒
- 316 045四面出击
- 317 046破阵须破车
- 318 047万尼乌斯的杀局
- 319 048万尼乌斯的条件
- 320 049人口大爆炸
- 321 050 万尼乌斯大学的安排
- 322 051塞姆诺内斯战略
- 323 052克拉苏的遗产
- 324 053古埃及科学家
- 325 054杨教授和陶教授
- 326 055不对称战争
- 327 056暴熊战旗
- 328 057凯撒的邀请
- 329 058万尼乌斯的目的
- 330 059凯撒的意愿
- 331 060罗马政局的可能
- 332 061凯撒的身后事
- 333 062 继承人才是当务之急
- 334 063神隐突击团的刺杀
- 335 064手术车和粮仓
- 336 065前来朝圣的信徒
- 337 066向奥丁大神献礼
- 338 067万尼乌斯的第二道政令
- 339 068站起来了
- 340 069奥丁大神的另一面
- 341 070狄克推多的迷局
- 342 071万尼乌斯投资
- 343 072情报部队的基础
- 344 073五千人的卫队
- 345 074迈向文明的关键步骤
- 346 075又要打仗了
- 347 076马克曼尼地区的现状
- 348 077现实比剧情更狗血
- 349 078万尼乌斯的宏伟计划
- 350 079小三巨头同盟
- 351 080希腊人的谈判方式
- 352 001阿卡兰被骗了
- 353 002不可能完成的任务
- 354 003老查理的判断
- 355 004各有各的算盘
- 356 005梅洛瓦的指挥
- 357 006不争气的弗兰克人
- 358 007一斧三兔
- 359 008杨教授的发现
- 360 009希洛克的提议
- 361 010兄弟之间
- 362 011初次交锋
- 363 012父子之间
- 364 013老兵求死
- 365 014阻隔射击
- 366 015英雄的死法
- 367 016莫名的胜利
- 368 017联军的损失
- 369 018战后统计
- 370 019小狗立大功
- 371 020老查理的谋划
- 372 021局势变化
- 373 022 新出现的神秘敌人
- 374 023 去参加比武大会喽
- 375 024 王族卫队金灿灿
- 376 025终于到地头了
- 377 026 逛街遇到卖盘的
- 378 027 被暗杀了……
- 379 028万尼乌斯包围网
- 380 029 没啥营养的审问
- 381 030 萨马提斯王的召见
- 382 031 货真价实的千金大小姐
- 383 032宴会开始之前
- 384 033挑衅者
- 385 034 步战群殴第一场
- 386 035 无耻到一块去了
- 387 036阿黛拉的战斗
- 388 037 送上门的雇佣军
- 389 038 姐妹花的战斗
- 390 039 吃吃饭,喝喝酒
- 391 040 史上第一个游戏工会
- 392 041 标枪破弓骑的怪物
- 393 042 不列颠人的承诺
- 394 043 再见戴凯巴鲁斯
- 395 044 急转直下的形式
- 396 045 回归前的安排
- 397 046 四分之一决赛
- 398 047 比武大会结束
- 399 048 萨马提斯王的提议
- 400 049 萨马提斯局势
- 401 050 婚礼轶事
- 402 051 家有贤妻
- 403 052被人追杀了
- 404 053万尼乌斯逃跑了
- 405 054江湖越老,胆子越小
- 406 055 战斗结束
- 407 056 海尔曼的传讯
- 408 057海尔曼的下落
- 409 058 万尼乌斯的计划
- 410 059 战前准备工作
- 411 060 卡狄人的军政改革
- 412 061 万尼乌斯鸳鸯阵
- 413 062 苏约内斯人的大手笔
- 414 063 夜间抢滩登陆
- 415 064 退一步海阔天空
- 416 065 苏约内斯人的真正目标
- 417 066 万尼乌斯的决断
- 418 067 围点打援
- 419 068 敌情
- 420 069 合作的开端
- 421 070 万尼乌斯的改变
- 422 071 发明文字,普及教育的计划
- 423 072 为北方部族联盟制订的三个方案
- 424 073 半夜的变故
- 425 074 沃克乔之死
- 426 075 连环计
- 427 076 毫无节操大作战
- 428 077 一边倒的大兔杀
- 429 078十字路口的抉择
- 430 079 虚张声势的行动
- 431 080 歪打正着的毁灭
- 432 081 幕后黑手失算了
- 433 082 作战风格的改变
- 434 083 老查理一家
- 435 084 弗兰克人的谈判
- 436 085 讨价还价
- 437 086 弗兰克人的大悲剧
- 438 087 老查理的哭诉
- 439 088 海特拉的分析
- 440 089 万尼乌斯消失了
- 441 090 海特拉追丢了
- 442 091 百密一疏的伏击
- 443 092 终于伏击成了
- 444 093 迷惑和分赃
- 445 094 关门打狗
- 446 095 煮熟的鸭子飞了
- 447 096 日耳曼青年公社的战况
- 448 097 回家休整
- 449 098 凯撒的试探
- 450 099 战争议会的布局
- 451 100 技术瓶颈
- 452 101 海盗生意开始了
- 453 102 小卢库卢斯的理想(上)
- 454 103 小卢库卢斯的理想(中)
- 455 104 小卢库卢斯的理想(下)
- 456 105 万尼乌斯的要求
- 457 106 罗马贵族的眼光
- 458 107 贵族和平民
- 459 108 建筑队入手
- 460 109 勇者斗恶龙的游戏
- 461 110 神谕降临和决战计划
- 462 111 山雨欲来风满楼
- 463 112 染血的铁冠
- 464 001 内战爆发的消息
- 465 002 倾巢出动
- 466 003 海特拉的分析
- 467 004 开战前先拉俩垫背的
- 468 005 山精的伟力
- 469 006 都和想的不一样
- 470 007 第一次会战的解决
- 471 008 胜利的收获和对未来的妄想
- 472 009 月对日,果对瓜,充愣对装傻
- 473 010 小部族的生存之道
- 474 011 所谓人心
- 475 012 万尼乌斯的致命弱点
- 476 013 有关神眷的若干传统
- 477 014 苍狼后裔
- 478 015 纵狼出山
- 479 016 战前准备
- 480 017 狼人之王的智慧
- 481 018 万尼乌斯的陷阱
- 482 019 假借谈判之名的行刺
- 483 020 不能破防,啥都白搭
- 484 021 栽赃陷害也是一门艺术
- 485 022 全面收缩的姿态
- 486 023 诸部族的家底
- 487 024 血战伊始
- 488 025 王对王
- 489 026 战局的变化
- 490 027 溃败和溃败后
- 491 028 惨胜
- 492 029 胜利之后的撤退
- 493 030 回撤重整
- 494 031 世界环境
- 495 032 信仰的转变 上
- 496 033 信仰的转变 下
- 497 034 官僚体系和教育体系的初步确立
- 498 035 高卢人又要闹事了
- 499 036 万尼乌斯的处置
- 500 037 双边会谈
- 501 038 高卢战争又开始了
- 502 039 万尼乌斯大学的实习生
- 503 040 天下大势
- 504 041 公务员、联赛和高等数学
- 505 042 两项大工程
- 506 043 春季攻势的开端
- 507 044 塞姆诺内斯人的底蕴
- 508 045 谈判 1
- 509 046 谈判 2
- 510 047 大军开拔
- 511 048 寻求庇护的难民
- 512 049 改换门庭就是这么简单
- 513 050 塞姆诺内斯人的动向
- 514 051 塞姆诺内斯阻击战
- 515 052 决战前的约定
- 516 053 万尼乌斯的作战计划
- 517 054 决战之日
- 518 055 不明真相的群众
- 519 056 挤车过猛是要倒大霉的
- 520 057 胜利之后的杀戮
- 521 058 故弄玄虚的艺术
- 522 059 分赃的方式
- 523 060 不必提起的麻烦事
- 524 061 日耳曼地区的战后格局
- 525 062 国家奴隶的分配和安定
- 526 063 刘姥姥进大观园
- 527 064 贸易协定和战略变化
- 528 065 去小亚细亚的计划 .
- 529 066
- 530 067 撒谎不能说假话
- 531 068 偷鸡不成蚀把米
- 532 069 所谓的谈判就是嘴炮啊
- 533 070 开分基地的构想
- 534 071 日耳曼人的新据点
- 535 072 我能一个打十个
- 536 073 参见国王陛下的方法
- 537 074 雇佣兵头子
- 538 075 万尼乌斯的提议
- 539 076 我才不服万尼乌斯那家伙呢
- 540 078 股份制公司
- 541 078 雇佣兵改制
- 542 079 法尔纳西斯大爷你要闹哪样
- 543 080 一波猪突流是行不通的
- 544 081 战争的善后事宜怎么能这么草率
- 545 082 顺利的卷款潜逃
- 546 083 解决一下内部问题
- 547 084 形式一派大好,不是小好
- 548 085 来自罗马的警告
- 549 086 国家政策方向的改变
- 550 087 日耳曼王国布局开始
- 551 088 比尔及作战计划
- 552 089 和卢库卢斯的私会
- 553 090 敖德萨的自治计划
- 554 091 严冬的另一个好处
- 555 092 骰子已经掷出
- 556 罗马内战大致进程
- 557 001 名正则言顺
- 558 002 兵不血刃的席卷比尔及
- 559 003 波培娅的交涉
- 560 004 比尔及人的突袭
- 561 005 一次征粮引发的流血冲突
- 562 006 战争总动员
- 563 007 比尔及战役
- 564 008 战争过后应该嘴炮
- 565 009 高卢人的内战
- 566 010 军事同盟的前提条件
- 567 011 不列颠实力初探
- 568 012 穿越千年的大波波
- 569 013 敖德萨共和国的发展
- 570 014 不列颠诸部族联军
- 571 015 不列颠式的战力展示
- 572 016 康林纽斯的提议
- 573 017 高卢的战局
- 574 018 最后的谈判
- 575 019 千秋万代的基业
- 576 020 万尼乌斯对凯撒的要求
- 577 021 预料之外的妻子
- 578 022 新婚之夜
- 579 023 染血的新婚之夜
- 580 024 万尼乌斯的处置
- 581 025 厄尔维几人的站队问题
- 582 026 越过罗唐纳斯河
- 583 027 笨拙的第一次攻城
- 584 028 突如其来的胜利
- 585 029 总而言之盟友都是墙头草
- 586 030 用于震慑盟友的战斗计划
- 587 031 厄尔维几人的胜利
- 588 032 摧枯拉朽
- 589 033 援军的到来
- 590 034 阿罗布洛及斯人的投靠
- 591 035 马西利亚人的反应
- 592 036 禁卫军团的骚乱 上
- 593 037 禁卫军团的骚乱 下
- 594 038 阿尔比西的笨蛋使节
- 595 039 野地里的拖延战
- 596 040 高卢同盟军的用途
- 597 041 万尼乌斯攻城大法
- 598 042 马西利亚人的降服
- 599 043 罗马来的送死者
- 600 044进军罗马的大好时机
- 601 045解放者万尼乌斯
- 602 046 尼斯城外的遭遇战
- 603 047 局部的胜利
- 604 048 最有价值的猎物跑了
- 605 049皮洛士式的胜利
- 606 050战胜罗马的大战略
- 607 051 万尼乌斯的斯巴达克斯计划
- 608 052尼斯攻城战上
- 609 053尼斯攻城战中
- 610 054 尼斯攻城战 下
- 611 055刺杀事件的真相
- 612 056 诱敌深入的血腥计划
- 613 057阴魂不散的第六军团
- 614 058大家都在布局玩
- 615 059 万尼乌斯要溜了
- 616 060决战在即
- 617 061 战云密布雷声催
- 618 062 短兵相接尸成堆
- 619 063 第二线的交锋
- 620 064 真正的作战计划
- 621 065 大战之后诸多事宜
- 622 066 反罗马大联盟
- 623 067 休养生息的决意
- 624 068 第一次日内瓦会议
- 625 069 生产和战斗都要准备好
- 626 070 所谓和平不过是个美好的期望而已
- 627 071 勇者斗恶龙的传说
- 628 072 网络游戏策划的三大特长
- 629 073 二次进军意大利
- 630 074 罗马妹子也可以很可怕
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- 632 076 凯撒之死
- 633 077 色雷斯王国的成立
- 634 078 自古以来政治就是肮脏的 上
- 635 079 自古以来政治就是肮脏的 下
- 636 080 大局就这么平稳下来了
- 637 081 新世界的开端
- 638 罗马内战大致进程
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082 青年公社的近况
082 青年公社的近况
村落名:日耳曼青年公社
人口:2692人
税率:无
收入:0
人民快乐度:185
已有建筑:
泥路:最基础的道路,改善交通状况,改善贸易状况。
大型沤肥池:收集生活垃圾和粪便,制造肥料。健康+5%,农业生产+2
大型农田:经过最简单开垦的大型农田。农业生产+2
大型蓄水池和排水沟:用于灌溉农田和排水的大型水利设施。农业生产+2
公社食堂:为公社里的全体成员提供食物。快乐+5%,人口增长+0.5%
养殖区(建造中):养殖牲畜的巨大养殖场。农业生产+2,可招募战獒,可招募骑兵
公共洗浴中心(建造中):为所有青年公社成员提供清洁身体消除疲劳的大型公共设施。健康+2,快乐+10%
公共健身中心(建造中):为所有青年公社成员提供锻炼身体的大型娱乐设施。健康+2,快乐+10%
水磨坊:利用水力加工粮食的自动作坊,只需要很少的人就可以大量加工粮食。农业生产+1,快乐+5%
工业区(建造中):集中了大量优秀工匠的专业生产区域,能够提供各种精良的武器铠甲以及其它的产品。轻型武器+2、重型武器+2、铠甲+2、投射武器+2、增加贸易货物、肮脏+2
内河港口(建造中):供渔船和货船停泊的港口。农业生产+1,改善交通状况,改善贸易状况
练兵场:能够为日耳曼战士提供训练的场地。
巨型万尼乌斯战球场(建造中):作为一项广受日耳曼人喜爱的群众性运动的中心,这个球场不但是一个比赛场地,更是一个著名的旅游胜地。快乐+30%,可以举行比赛,在本地训练步兵经验+1
三神圣域(建造中):这座神圣的森林献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔。对神灵的信仰可以极大的提高人民的生活质量。快乐+45%,增加人口增长速度1.5%,在本地训练军队经验+5
兵力:
日耳曼狂战士卫队一队39人;日耳曼爷们枪十三队1560人;邓科德里贵族骑兵一队100人;邓科德里骑兵友伴一队100人;日耳曼夜袭团一队39人;日耳曼长枪女战士两队240人;日耳曼斧头兵三队240人;日耳曼精锐斧头兵一队40人;日耳曼标枪手一队80人;日耳曼蛮族弓箭手一队40人;日耳曼裸体狂热者一队40人
看着自己的日耳曼青年公社的属性,万尼乌斯泪流满面。从当初不过百来人的小村子,发展到如今两千多人的镇子,日耳曼青年公社的发展可以说是一日千里,欣欣向荣。
其中,诸如什么沤肥池、农田、蓄水池和排水沟之类的建筑,都已经发展成为大型建筑了,这使得青年公社不但能够生产出足够的粮食供本村居民食用,更可以留存一定数量的存粮,甚至向其他村落赠送存粮——没错,就是赠送——目前日耳曼人对于“贸易”这种事情还没什么概念,所以说,多余的粮食就自己留着准备应付饥荒什么的吧。
说起来,如果把多余的粮食酿成酒似乎也是个不错的主意?这么想着,万尼乌斯立即否定了自己的想法——开玩笑,眼下村子里还有那么一大堆“建造中”的建筑,就算自己有“伟大建筑师”的特性,也不是那么容易搞定的,再新增建筑,那不是自己给自己找别扭嘛。
邓科德里人馈赠的五百头牛和一百匹战马充实了村落的养殖中心,也使整个村落成了美因茨地区最富裕的村落之一。但是对于万尼乌斯而言,最大的好处却不是粮食生产的增加,而是招募骑兵和战獒的可能。
公共洗浴中心和公共健身中心毫无疑问是日耳曼青年公社里最明显的“文明建筑”。这两个建筑的用途就是极大的改善村落居民的生活水平和生活质量。提高人民个人卫生水平,提高人民身体素质,顺便增加一下村落居民的日常交流——不是说,有种文化叫“浴室外交”嘛。
工业区是整个村落的货物产出中心,包括了武器工厂、铠甲工厂、盾牌工厂、服装场,以后可能还要包括家具工厂、陶器工厂、玻璃工厂等。这些工厂不但能够为村落的战士们提供精良的铠甲武器,更能够生产出各种日常生活所需的货物,那是相当重要。
为此,这个工业区为村落增加的两点肮脏到是完全值回票价的——尽管如此,还是让万尼乌斯感到不爽——如果能够有种方式,将这种负面影响抵消就好了。
不过,反过来想想,按照日耳曼人的传统,武士们追随首领,首领则为追随者提供精良的武器铠甲以及优渥的物资供应——这么算起来,整个村落全都是自己的追随者,而整个村子全部都是自己的私人财产?
这么想着,心情大好的万尼乌斯顿时更想要把青年公社建设好了。
内河港口是个很值得的建筑,而且以后还有扩建的空间——甚至,万尼乌斯在考虑要不要在整个莱茵河沿岸所有有定居点的地方都建上内河港口——这样一来,莱茵河流域的贸易一定会很繁荣的。
至于接下来的“巨型万尼乌斯战球场”,就让万尼乌斯忍不住的想要疯狂吐槽了——日耳曼人们你们到底是有多喜欢这项运动啊!一个战球场增加的快乐赶上三分之二个圣域了——而且还是同时供奉三个神灵的圣域——所以说,又是“两名神灵顶个球”么!
不过,仔细想想看,这个建筑的属性还真不是白给的——按照万尼乌斯的规划,所谓的“巨型万尼乌斯战球场”其实是包括一个主球场和八个辅球场在内的球场群。
其中,主球场被土坯和木架所包围,能够容纳两支球队对抗,而球场的边缘五步开外则是半人高的土垒和木架——这是为了防止激动的观众冲入球场,也是为了防止暴怒的球员冲进观众席。
在这种土垒木架之外,则是一道矮墙,其高度恰好足够让一个中等身高的日耳曼人坐在其上。这道矮墙之后,则是更高的土墙,一层更比一层高,而且每一层比前一层高出的高度都完全相同——这就是万尼乌斯为所有观众准备的观战区,足有五层,大约能够容纳上万观众。
而除了这个工程量最大的,几乎和修一座城墙一样艰难的主球场之外,剩下的八个辅球场则是供广大人民群众及其他部族联盟代表队娱乐和练兵用的——这些球场虽然工程量相对小一些,却也包括了一大块平整的土地和一层高的观众区,仍旧是不小的工程量。
这样九个巨大的场馆,能够同时容纳十八只球队一千八百人大战,更能容纳近三万人的观众,也难怪会提高那么多的快乐度了——而通过球场上的对抗,对于球队的团队意识和对抗能力也有一定的提高,所以说本村训练的士兵经验被判定为+1也就是难免的了。
而真正让万尼乌斯惊得下巴都掉下来了的,则是那个“三神圣域”——简单的说,这是同时献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔三名神灵的圣域——如此而已。
这个圣域的工作量一点都不大,无非是在树林里清理出一片空地,建个祭坛,立几块石头,在石头上雕一些花纹,在石头下面堆一些土垒——至少,和“巨型万尼乌斯战球场”比起来,这种工作量几乎可以忽略不计。
但这种投入所带来的回报却是巨大的——巨大到暴!
增加快乐什么的,万尼乌斯虽然会小得意一下,但是根本不会真的当回事——有巨型万尼乌斯战球场在,可以随时举行万尼乌斯战球比赛,再加上健身中心和洗浴中心,基本上万尼乌斯完全不担心民忠之类的事情——所以相比之下,那额外的45%快乐度不过是锦上添花的事情而已。
至于“人口增长”的加成,虽然有,但也没什么大不了的——这毕竟不是游戏,人口不可能凭空产生——在这个世界里,有了芙蕾雅圣域的人口加成效果,无非是通过女祭司的“指导”让那些已婚妇女怀孕的几率大一点——相比之下,清洁、健康的生活和充足的粮食对人口加成的提升要大得多。而考虑到眼下青年公社里的已婚男子不过三百来人,这种加成根本微乎其微。
真正把万尼乌斯吓尿的,是最后一项属性——本地训练步兵经验+5!
加五啊!就算是罗马抢了高卢人的宝马圣域,建成了宝马万神殿,也不过就是经验加五而已——而再加上巨型万尼乌斯战球场所提供的一点步兵经验,这就意味着,所有从日耳曼青年公社训练出来的步兵部队,直接就是拥有六经验的精锐部队……
六经验什么概念?根据万尼乌斯的记忆,在罗马全面战争这款游戏里,对于一支部队而言,一点经验代表着一点攻击力,一点技能防御力及一点士气——也就是说,等到日耳曼青年公社里的巨型战球场、三神圣域和工业区全部建成并且能够正常投入使用之后,所有从青年公社拉出去的军队,一登场就是拥有六点经验加成、二级武器加成、二级铠甲加成的精锐部队!
发达了!
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今天的第二更啊第二更
人口:2692人
税率:无
收入:0
人民快乐度:185
已有建筑:
泥路:最基础的道路,改善交通状况,改善贸易状况。
大型沤肥池:收集生活垃圾和粪便,制造肥料。健康+5%,农业生产+2
大型农田:经过最简单开垦的大型农田。农业生产+2
大型蓄水池和排水沟:用于灌溉农田和排水的大型水利设施。农业生产+2
公社食堂:为公社里的全体成员提供食物。快乐+5%,人口增长+0.5%
养殖区(建造中):养殖牲畜的巨大养殖场。农业生产+2,可招募战獒,可招募骑兵
公共洗浴中心(建造中):为所有青年公社成员提供清洁身体消除疲劳的大型公共设施。健康+2,快乐+10%
公共健身中心(建造中):为所有青年公社成员提供锻炼身体的大型娱乐设施。健康+2,快乐+10%
水磨坊:利用水力加工粮食的自动作坊,只需要很少的人就可以大量加工粮食。农业生产+1,快乐+5%
工业区(建造中):集中了大量优秀工匠的专业生产区域,能够提供各种精良的武器铠甲以及其它的产品。轻型武器+2、重型武器+2、铠甲+2、投射武器+2、增加贸易货物、肮脏+2
内河港口(建造中):供渔船和货船停泊的港口。农业生产+1,改善交通状况,改善贸易状况
练兵场:能够为日耳曼战士提供训练的场地。
巨型万尼乌斯战球场(建造中):作为一项广受日耳曼人喜爱的群众性运动的中心,这个球场不但是一个比赛场地,更是一个著名的旅游胜地。快乐+30%,可以举行比赛,在本地训练步兵经验+1
三神圣域(建造中):这座神圣的森林献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔。对神灵的信仰可以极大的提高人民的生活质量。快乐+45%,增加人口增长速度1.5%,在本地训练军队经验+5
兵力:
日耳曼狂战士卫队一队39人;日耳曼爷们枪十三队1560人;邓科德里贵族骑兵一队100人;邓科德里骑兵友伴一队100人;日耳曼夜袭团一队39人;日耳曼长枪女战士两队240人;日耳曼斧头兵三队240人;日耳曼精锐斧头兵一队40人;日耳曼标枪手一队80人;日耳曼蛮族弓箭手一队40人;日耳曼裸体狂热者一队40人
看着自己的日耳曼青年公社的属性,万尼乌斯泪流满面。从当初不过百来人的小村子,发展到如今两千多人的镇子,日耳曼青年公社的发展可以说是一日千里,欣欣向荣。
其中,诸如什么沤肥池、农田、蓄水池和排水沟之类的建筑,都已经发展成为大型建筑了,这使得青年公社不但能够生产出足够的粮食供本村居民食用,更可以留存一定数量的存粮,甚至向其他村落赠送存粮——没错,就是赠送——目前日耳曼人对于“贸易”这种事情还没什么概念,所以说,多余的粮食就自己留着准备应付饥荒什么的吧。
说起来,如果把多余的粮食酿成酒似乎也是个不错的主意?这么想着,万尼乌斯立即否定了自己的想法——开玩笑,眼下村子里还有那么一大堆“建造中”的建筑,就算自己有“伟大建筑师”的特性,也不是那么容易搞定的,再新增建筑,那不是自己给自己找别扭嘛。
邓科德里人馈赠的五百头牛和一百匹战马充实了村落的养殖中心,也使整个村落成了美因茨地区最富裕的村落之一。但是对于万尼乌斯而言,最大的好处却不是粮食生产的增加,而是招募骑兵和战獒的可能。
公共洗浴中心和公共健身中心毫无疑问是日耳曼青年公社里最明显的“文明建筑”。这两个建筑的用途就是极大的改善村落居民的生活水平和生活质量。提高人民个人卫生水平,提高人民身体素质,顺便增加一下村落居民的日常交流——不是说,有种文化叫“浴室外交”嘛。
工业区是整个村落的货物产出中心,包括了武器工厂、铠甲工厂、盾牌工厂、服装场,以后可能还要包括家具工厂、陶器工厂、玻璃工厂等。这些工厂不但能够为村落的战士们提供精良的铠甲武器,更能够生产出各种日常生活所需的货物,那是相当重要。
为此,这个工业区为村落增加的两点肮脏到是完全值回票价的——尽管如此,还是让万尼乌斯感到不爽——如果能够有种方式,将这种负面影响抵消就好了。
不过,反过来想想,按照日耳曼人的传统,武士们追随首领,首领则为追随者提供精良的武器铠甲以及优渥的物资供应——这么算起来,整个村落全都是自己的追随者,而整个村子全部都是自己的私人财产?
这么想着,心情大好的万尼乌斯顿时更想要把青年公社建设好了。
内河港口是个很值得的建筑,而且以后还有扩建的空间——甚至,万尼乌斯在考虑要不要在整个莱茵河沿岸所有有定居点的地方都建上内河港口——这样一来,莱茵河流域的贸易一定会很繁荣的。
至于接下来的“巨型万尼乌斯战球场”,就让万尼乌斯忍不住的想要疯狂吐槽了——日耳曼人们你们到底是有多喜欢这项运动啊!一个战球场增加的快乐赶上三分之二个圣域了——而且还是同时供奉三个神灵的圣域——所以说,又是“两名神灵顶个球”么!
不过,仔细想想看,这个建筑的属性还真不是白给的——按照万尼乌斯的规划,所谓的“巨型万尼乌斯战球场”其实是包括一个主球场和八个辅球场在内的球场群。
其中,主球场被土坯和木架所包围,能够容纳两支球队对抗,而球场的边缘五步开外则是半人高的土垒和木架——这是为了防止激动的观众冲入球场,也是为了防止暴怒的球员冲进观众席。
在这种土垒木架之外,则是一道矮墙,其高度恰好足够让一个中等身高的日耳曼人坐在其上。这道矮墙之后,则是更高的土墙,一层更比一层高,而且每一层比前一层高出的高度都完全相同——这就是万尼乌斯为所有观众准备的观战区,足有五层,大约能够容纳上万观众。
而除了这个工程量最大的,几乎和修一座城墙一样艰难的主球场之外,剩下的八个辅球场则是供广大人民群众及其他部族联盟代表队娱乐和练兵用的——这些球场虽然工程量相对小一些,却也包括了一大块平整的土地和一层高的观众区,仍旧是不小的工程量。
这样九个巨大的场馆,能够同时容纳十八只球队一千八百人大战,更能容纳近三万人的观众,也难怪会提高那么多的快乐度了——而通过球场上的对抗,对于球队的团队意识和对抗能力也有一定的提高,所以说本村训练的士兵经验被判定为+1也就是难免的了。
而真正让万尼乌斯惊得下巴都掉下来了的,则是那个“三神圣域”——简单的说,这是同时献给奥丁、芙蕾雅和多纳尔三名神灵的圣域——如此而已。
这个圣域的工作量一点都不大,无非是在树林里清理出一片空地,建个祭坛,立几块石头,在石头上雕一些花纹,在石头下面堆一些土垒——至少,和“巨型万尼乌斯战球场”比起来,这种工作量几乎可以忽略不计。
但这种投入所带来的回报却是巨大的——巨大到暴!
增加快乐什么的,万尼乌斯虽然会小得意一下,但是根本不会真的当回事——有巨型万尼乌斯战球场在,可以随时举行万尼乌斯战球比赛,再加上健身中心和洗浴中心,基本上万尼乌斯完全不担心民忠之类的事情——所以相比之下,那额外的45%快乐度不过是锦上添花的事情而已。
至于“人口增长”的加成,虽然有,但也没什么大不了的——这毕竟不是游戏,人口不可能凭空产生——在这个世界里,有了芙蕾雅圣域的人口加成效果,无非是通过女祭司的“指导”让那些已婚妇女怀孕的几率大一点——相比之下,清洁、健康的生活和充足的粮食对人口加成的提升要大得多。而考虑到眼下青年公社里的已婚男子不过三百来人,这种加成根本微乎其微。
真正把万尼乌斯吓尿的,是最后一项属性——本地训练步兵经验+5!
加五啊!就算是罗马抢了高卢人的宝马圣域,建成了宝马万神殿,也不过就是经验加五而已——而再加上巨型万尼乌斯战球场所提供的一点步兵经验,这就意味着,所有从日耳曼青年公社训练出来的步兵部队,直接就是拥有六经验的精锐部队……
六经验什么概念?根据万尼乌斯的记忆,在罗马全面战争这款游戏里,对于一支部队而言,一点经验代表着一点攻击力,一点技能防御力及一点士气——也就是说,等到日耳曼青年公社里的巨型战球场、三神圣域和工业区全部建成并且能够正常投入使用之后,所有从青年公社拉出去的军队,一登场就是拥有六点经验加成、二级武器加成、二级铠甲加成的精锐部队!
发达了!
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今天的第二更啊第二更
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